伤害总量数据以及秒伤数据—mt4注册流程这日为大师带来的是我叫MT4四十级团本6号BOSS科比攻略,感意思的小伙伴沿路来看看吧。

  危害总量数据以及秒伤数据,因为吃buff的时候没输出boss,秒伤数据会比危害总量要低少少。

  阵容的抉择dps可相应调理,开辟阶段团队增益不成或缺,包罗但不限于以下几点:

  13、猎人兽群奔驰秘籍,周遭50码友方转移速率提拔30%,2-3个猎人能够无缝链接

  16、方士恶魔之怒,统一后,自己周遭队友术数防御以及韧性提拔10%(依据处境抉择)

  boss血量快要6000万,按6个dps来算,每个dps需求打到快要1000万的危害总量,暗牧能够添补大约300众万的dps,人德与T的dps简略算做150万。

  对dps的条件不光是木桩数据,这个boss,只要吃到buff才会有dps,要合理抉择身手秩序,吃到buff打出危害

  boss有格挡,需有精准属性,目前筹议中,目测15以上危害能够打得出,也有的说18以上。

  尽量士兵T,这个boss对T的机动性条件高,况且普攻危害配合炸盾危害,诊疗身手没跟上的话,是有也许秒T的。要耐抗。

  团血方面,不应承任何人非须要掉血,团血只应承炸盾时分掉,炸盾之间40秒间隙,团许足够冉冉答复。配合暗牧群疗,团血压力简直没有。

  之前网传没有8w的血不也许打boss,这个说法是不生计的。依据楼主本质做测验测算后得出测验数据,睹下图:

  由此可知,炸雷分摊的危害,对每一面都纷歧样,与自己的物防属性联系,呈反比。

  由此可诈欺一元一次方程算计出物防影响系数,并代入倒推出假设底本危害常量。

  因为楼主战力较低只要13w,是以务必算的极限,楼主开辟第一天,炸盾后盈余血量461点,极端确实。

  倘使属性不足的小伙伴,能够从附魔,合剂,淬炼,星阵改换,清爽之水,宝石,幻兽等方面出手调理。

  纯dps战力,双防血量不服衡的小伙伴特别要防卫,实时调理才智拿到入场卷。

  为了这个入场卷,我团15w战力的方士,不念耗费dps属性,砸了起码4块6级石头。战力硬生生提到了16w。

  治理了之前血量物防题目后,面对一个新的题目,炸盾打法10一面需求炸7次。倘使拼脸不被暴击,简直不生计,是以需求治理何如不被暴击的题目。

  依据贯串4天快要100众次的灭团,测算出,韧性抵达10%以上,才有资历讲人品,10%以下炸7次不被暴击,简直是不生计的。12%以上的韧性,根本能够高枕而卧。

  楼主为此特意点出了萨满的pvp天才,给本身加了5%韧性,每次都是极限血量炸盾,很安适。

  2、40秒给本身上一个盾,且刷地雷(倘使上一个没炸,不会改良地雷名望,更新后地雷不会刷正在统一个地方)

  3、防卫,boss照旧有bug,有时分boss开释身手前会傻站着不动,会影响炸雷节律,概率很小,均匀每晚会遭遇1-2次。要防卫,实时睹风使舵。

  1炸2炸3炸…,代外炸盾的时候点,这是我探究各方面得出的最合理炸盾时候点

  只须全团跟正在boss脚下周遭,他就不会开释剑雨。boss把大宝剑抬起后,剑雨开释完毕。

  这个机造的设定,对站撸打法条件很低。但对炸盾打法,对照检验全团走位。需熟记于心。

  这个机造的设定,直接炸盾的容错率很低,起码需等boss一个身手开释后再炸盾(大约10秒不到)。是以,炸盾的最大收益是30秒摆布。

  这个机造的设定,条件T每次炸盾完成后,需诈欺身手间隙把boss拉回中心名望。以便为下次炸盾做预备。boss正在中心也利便dps吃buff。

  dps需防卫,此时只要1-2秒吃buff时候,放弃后场buff,肯定要进入分摊危害。

  dps需防卫,这波buff只要1-2秒时候,放弃后场buff,肯定要进入分摊危害。

  不然,只可等扇形之后再拉地雷,不然T来不足躲扇形。炸的时分正巧剑雨出,这个炸盾收益只要20秒。

  是以肯定要防卫,狠毒后大团不断维持boss脚下站位,会倒T,不要紧,躲完扇形后纸鸢boss,好看很乱都是剑雨,这个时分就看各自造化了。